Salute数学游戏
Salute!(micro:bit小组数学游戏)
Salute!是一个简单的数学游戏。玩家从一叠卡片中随机选择一张数字卡,在不看卡片的情况下,直接把卡片贴在他们的额头上正如在“Salute”(敬礼)这个游戏中一样。另一个玩家决定是否将两张卡片的数字相加或者进行数学运算,然后宣布计算结果。根据对方玩家持有的卡片和听到的数字结果,每个玩家尝试着找出他们所持有的卡片。
活动目的
- 这个小组游戏适合于课堂活动或者朋友聚会。
- 将每个必要的步骤分解,进行编程,然后玩这个游戏。这个数学游戏将会使用micro:bits。
- 创建一个程序,在micro:bit的LED点阵上显示一个随机数(在合适的范围内),并将这个程序成功地下载到micro:bit上。
- 你也可以创建一个程序来记录micro:bit游戏的得分,并将这个程序成功地下载到micro:bit上。或者,在游戏过程中,用一个头箍来固定住前额的micro:bit和电池。
- 玩这个micro:bit游戏。这个游戏分3个人一组来玩。
根据参考链接提供的信息,尽快熟悉游戏的玩法吧!
所需材料
- 2~3块micro:bit,带电池组和USB线。
- 笔和纸
- 用于制作头箍来固定住micro:bit的材料。(可选)
游戏编程
2个玩家
- 给2块micro:bit编程,让其显示一个特定范围内的随机数,这是基于一个“Salute”(敬礼)。一个“salute”(敬礼)是一次达成共识的事件/输入,学生没有看他们的LED点阵而达成的共识。
- 包括一个循环,用于检验数字是否大于0或1,以及这些数字是否将会包括在这个游戏中。
- 如果这个范围的上限值大于9,用一个循环来多次显示这个数字或者提供另一种方式重新显示数字。
3个玩家
如果使用了3块micro:bit, 则给第三块micro:bit编程,用它的按钮A和B来记录游戏的得分,并根据一个不同的事件(例如:同时按下按钮A和B) 来显示得分。这里应该还有一种方式来重置得分以进行下一场游戏。
制作数字卡片
选择一个0~9之间的随机数。
选择一个1~9之间的随机数。
记录得分
当按钮A或B被按下的时候,得分记录程序就会给玩家加1分。按下A+B
,则显示当前的赢家和得分。通过翻转micro:bit来重置得分。
玩游戏
在游戏开始之前,要想清楚游戏将会有多少回合或者游戏每个回合会持续多久。并且,还要思考如何判定一个平局:两个玩家都能够加1分,还是两个玩家都不能够加1分?
- 玩家1和2将会把micro:bit戴在前额,面对面地站着或者坐着,这样他们就能够看到另一个玩家的micro:bit的LED屏幕。玩家应该不能够看到他们自己的micro:bit的LED屏幕。注意:创建一个小组,让组员们将micro:bit戴在前额,并创造出一个动作,让组员们通过摇头来选择一个数字,这是非常有趣的。
- 3号玩家将会坐着或者站着,这样他们就能够看到玩家1和玩家2的micro:bit。
- 玩家3将会说“Salute!”(敬礼),并且玩家1和玩家2应该用他们的micro:bit相互“salute”(敬礼), 这时他们的micro:bit屏幕上会显示一个随机数。
- 玩家3迅速地将玩家1和玩家2的micro:bit屏幕上显示的这些数字相加(如果是在做加法或者减法的游戏的话)或者相乘(如果是做乘法或者除法的话)。然后,玩家3应该会说出结果。如果想要强调数学词汇的话,需要玩家3使用合适的数学词汇: “...之和等于...。” 或者“...的结果是..。”
- 然后,玩家1和玩家2试着以最快的速度计算并说出他们的micro:bit上显示的数字。谁先说出micro:bit上显示的数字,谁就赢得了该回合的游戏。 如果在一次乘法的游戏中使用了0,看到对方micro:bit上显示0的玩家说“任意一个数字”都可以作为正确的答案。如果你想强调正确地使用数学词汇的话,玩家就必须说整个数学的公式而并不仅仅只是说数字。例如:如果在一次乘法公式的游戏中,玩家1的micro:bit显示了一个2,玩家2的micro:bit显示了一个6,那么玩家1或者玩家2之间谁正确地说出了“2乘以6 (或者6乘以2)等于12”,谁就会赢得该回合的游戏。
- 之后,玩家3统计得分情况:如果第三块micro:bit经过编程可以用来记录得分,那么当玩家1赢得了一个游戏回合,玩家3就按下按钮A;如果玩家2赢得了一个游戏回合,那么玩家3就按下按钮B。如果这个游戏中只是用了2块micro:bit, 那么玩家3应该在纸上记录得分情况。
- 在所以游戏回合的末尾(或者指定的时间节点),玩家双方的总体得分情况都应该被记录在纸上。如果第3块micro:bit经过编程可以用来统计得分,那么玩家3应该将得分情况显示在micro:bit上,并将他们的得分写在一张计分表上。这张计分表通常都会写有玩家的姓名,而不是玩家的编号,因为玩家可以互换位置。
如果时间允许的话,玩家们应该互换位置(例如:玩家1变成玩家2,玩家2变成玩家3,以及玩家3变成玩家1)并重复相同游戏时长或者游戏回合,直到每个人都有一次成为玩家3的机会。如果时间不允许的话,下次玩游戏的时候再互换位置。
变化
-
如果人数足够,可以组成4人一组的小组,那么玩家3将会说“Salute!”(敬礼!)并将两张卡片上的数字相加或者计算它们的结果,正如之前一样。玩家4可以是记录得分的人,并且充当任何平局的裁判,又或者玩家4有另外一块显示了数字的micro:bit,玩家们需要用这3块micro:bit上显示的数字来进行计算。
-
老玩家把这个游戏介绍给新玩家的时候,要确保使用一个合适的数字范围作为得分等级。老玩家,或者新老玩家一起,可以制作一些类似头箍类的东西来将micro:bit固定在前额上。然后,老玩家再告诉新玩家游戏该怎么玩。
-
如果只使用了2块micro:bit并想要记录得分的话, 将记录得分的代码添加到其中一块micro:bit上,并使用那块micro:bit上的AB按钮来记录得分。
参考
Salute:一个能提高数学运算能力的游戏: 这是原来用卡片来玩这个游戏的一个例子。
此外,你还可以通过这个视频来了解这个游戏是怎么玩的:
https://www.youtube.com/watch?v=DJBMbSUGZsc How to Play Salute!
这个数学游戏的项目是由Vicky Sedgwick制作的。它是基于Todd Lash创作的最初的游戏理念。